順便複習一下,
Atlas 可以將相關連的圖集打包成一包,
在大量使用同圖集的狀況下,
會比單張單張的Texture 更有效的減少Draw Call
步驟:
1. 開啟Atlas Maker
NGUI->Open->Atlas Maker
2.點選New
3. 於project Editor中點選要打包的圖片
可以看到要打包的圖片出現在Atlas Maker中
4. 點下Create,存檔
完成!
完成後會會得三個檔案,
- Atlas的prefab
- 材質球一顆
- 打包在一起的圖集Texture一張
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