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2017年7月6日 星期四

Atlas Maker

好久沒自己打包Atlas了,
順便複習一下,
Atlas 可以將相關連的圖集打包成一包,
在大量使用同圖集的狀況下,
會比單張單張的Texture 更有效的減少Draw Call


步驟:
1. 開啟Atlas Maker
 NGUI->Open->Atlas Maker




















2.點選New
3. 於project Editor中點選要打包的圖片







可以看到要打包的圖片出現在Atlas Maker中



















4. 點下Create,存檔











完成!
完成後會會得三個檔案,
- Atlas的prefab
- 材質球一顆
- 打包在一起的圖集Texture一張











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