好不容易建完3D模型了...
接下來就是令人頭痛的拆UV與畫貼圖了
由於本人是拆UV與畫貼圖的重度白癡
無意間看到同事使用BodyPaint 3D
歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!
看樣子重度白癡有救了!!!
滿心歡喜的打開BodyPaint 3D!!!
點擊File->Open
測試好像無法直接開啟.max
試了一下可以開啟.obj、.fbx、.3ds等檔案
故小的先將MAX轉存.obj再作開啟
開啟後長這樣
再來就是材質球了!
點擊左上角Paint Setup Wizard 的Icon
點選Material,並雙點擊01__Default材質球Icon
可以針對材質球作編輯了!
本次簡單的選擇color中的Texture,
加入一張1024*1024的白色png圖
設置好材質球後回到Paint Setup Wizard 的介面,
點擊下方NEXT,
因為第一次用,
所有參數都用預設的...
一直點NEXT就對了~XD
歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!
模型變白色了,看起來順利的把材質球加進來了!
開始表現我再小畫加苦練的塗鴉!
點選左邊的畫筆
右邊有畫筆的相關參數可以使用,
本次只間單的使用的筆刷大小跟顏色
歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!歐!
這直覺的3D上色 真是棒棒噠~~~
最後再輸出個FBX匯回MAX看看~~
畫完後的貼圖
真是不會拆貼圖的救星啊!
下次再來試試看能不能將拆好的貼圖匯入編輯!
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