活動範圍-使用Edge Collider 2D
Edge Collider 2D 可以編輯邊界的方式為出多邊形來
點擊Edit Collider icon
出現綠色的線線,可以依需求增加編輯點
角色移動 - Rigidbody2D
在角色身上加上Rigidbody2D 跟 Collider
設置重力0,鎖住旋轉
鍵盤控制角色移動
於update中使用Input.GetKey監測鍵盤按鈕
並設定Rigidbody2D的velocity
角色會動惹!!
加上物理碰撞,角色不會跑到綠色圍出的空間外!!!
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