美術與程式的學習旅程
來實做一下走到定點處發劇情
這次使用了collider2D中的 trigger
當trigger勾起來時
碰到物件就不會被卡住,而可以穿透
但又可以觸發事件
讚讚~~
活動範圍-使用Edge Collider 2D
Edge Collider 2D 可以編輯邊界的方式為出多邊形來